Make Unreal REAL.
article thumbnail
2023년 3월, 얼마나 성장했나
회고록 2023. 3. 31. 17:12

이달의 공부 내용 (⦁ 완료, ○ 진행 중) C++ Class Development by University of Colorado System 36강 2시간 (32강 ~ 67강, 총 67강 4시간 中) 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 by 이득우 545쪽 (96p ~ 640p, 총 640p 中) 프로그래머스 Level 2 31문제 게임업계 동향 31개 기사 정리 Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter by Stephen Ulibarri 44강 9시간 (1강 ~ 44강, 총 246강 65시간 中) Intermediate Object-Oriented Programming for Unreal Games by University of Colorado System 44강 ..

article thumbnail
2023년 2월, 얼마나 성장했나
회고록 2023. 2. 28. 14:54

이달의 공부 내용 (⦁ 완료, ○ 진행 중) More C++ Programming and Unreal by University of Colorado System 26강 2시간 (35강 ~ 60강, 총 60강 4시간 中) Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course by Aidan Perry 49강 15시간 (29강 ~ 77강, 총 77강 18시간 中) Mathew Wadstein BP Tutorials by Mathew Wadstein 17회 (1회 ~ 17회, 총 945회 中) 백준 2문제 프로그래머스 Level 0 8문제 프로그래머스 Level 1 18문제 게임업계 동향 29개 기사 정리 C++ Class Development by University of Co..

article thumbnail
A급 인재와 B급, C급 직원의 차이
회고록 2023. 2. 1. 11:24

나도 잡스가 말하는 A급 인재가 되어 최고의 사람들과 일하기 위해 남겨둔다. A급 인재는 같은 A급 혹은 자신보다 뛰어난 실력자와 함께 일하길 원한다. 나보다 못한 사람들과 일한다면, 나도 그저 소굴에서 뒹구는 난쟁이들 중 하나가 될 뿐이다. 나보다 나은 사람과 일할 때 성장한다. A급 인재는 스스로 하기 때문에 관리할 필요가 없다. 그를 대체할 사람을 찾을 수 없다. 어떤 일을 잘 못 해 지적받았을 때는 그것을 인정하고 더 나은 사람이 되려고 노력하면 된다.

article thumbnail
2023년 1월, 얼마나 성장했나
회고록 2023. 1. 31. 07:08

이달의 공부 내용 (⦁ 완료, ○ 진행 중) 레벨 디자인, 기초부터 서류 프리패스 포트폴리오까지 by 레벨 디자이너 Bisk 44강 16시간 Introduction to C++ Programming and Unreal by University of Colorado System 62강 4시간 The Ultimate Git Course - with Applications in Unreal Engine by Stephen Ulibarri 38강 6시간 프로그래머스 Level 0 36문제 게임업계 동향 19개 기사 정리 Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course by Aidan Perry 28강 3시간 (1강 ~ 28강, 총 77강 18시간 中) More C++ Prog..

article thumbnail
공부를 시작하는 각오
회고록 2023. 1. 17. 20:02

유니티에서 언리얼로 갈아탄 이유 게임 개발 공부에 집중하기 위해 프로필 사진부터 유튜브 구독까지 전부 관련된 것으로 바꿨다.. 언리얼로 넘어온 가장 큰 이유는 어려운 길을 택해 경쟁력을 갖기 위해서다. 접근성이 좋은 유니티보다는 진입 장벽이 높더라도 언리얼을 제대로 파서 고급 개발자가 되고 싶었다. 언리얼을 제대로 다루려면 C++ 뿐만 아니라, 커스터마이징을 위해 DirectX 같은 것들도 알아야 한다고 하지만 난 오히려 여기에 도전해보고 싶었다. 내가 웹 서버를 공부할 때 Apache 보다 Nginx 를 선택했던 것도 같은 이유에서였다. 내가 공부하는 방식 나는 공부를 하면서 방향을 잡아가기보다는 책과 강의를 잔뜩 사놓고 공부 계획을 세워 시작하는 편이다. 그러다 보니 책이나 강의에 조금이라도 필요한 ..

article thumbnail
내가 가고 싶은 회사는
회고록 2023. 1. 17. 19:59

양산형보다는 AAA 게임을 만드는 회사 물론, 어떤 회사에 신입으로 들어가도 회사의 사활이 거린 게임에 투입되지는 않겠지만 언젠가는 직접 그런 게임을 만들어 보고 싶다. 능력을 꾸준히 발전시킬 수 있고 배울 게 많은 회사 내가 가능하면 대기업에 가고 싶은 이유 중 하나는 작은 회사와 큰 회사의 작업 프로세스가 다르기 때문이다. 좋은 문화 속에서, 좋은 사람들과 좋은 것들을 나누며 일하고 싶다. 현재는 크래프톤, 엔씨소프트, 넥슨, 펄어비스 .. 공부를 시작하기 전에 어떤 회사에 가고 싶은지 생각해보기 위해 각 게임사의 홈페이지를 들어가 봤고 이 회사들이 가장 도전적이고 재밌는 게임들을 많이 만드는 것 같았다. 크래프톤은 서브노티카가 인상적이었고 반응이 안 좋긴 하지만 칼리스토 프로토콜 등 퀄리티 좋은 게..

검색 태그