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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석

 

 

프레임 시간을 가져온다.

GetWorld()->GetDeltaSeconds()

 

게임이 시작된 이후 경과된 게임 시간을 가져온다.

GetWorld()->GetTimeSeconds()

 

게임이 시작된 이후 중지된 시간을 제외한 경과된 게임 시간을 가져온다.

GetWorld()->GetUnpausedTimeSeconds()

 

게임이 시작된 경과된 현실 시간을 가져온다.

GetWorld()->GetRealTimeSeconds()

 

게임이 시작된 이후 중지된 시간을 제외한 경과된 현실 시간을 가져온다.

GetWorld()->GetAudioTimeSeconds()

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