Make Unreal REAL.
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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석

 

생성자에서 설정한 값은 언리얼 오브젝트의 새로운 기본값이 된다.

 

 

BODY Static Component의 상대 위치 기본값이 (0, 0, 135)로 변경되었다.

 

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@diesuki4

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