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Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course

 

어두운 실내 컨셉이므로 불필요한 것들을 제거해준다.

 

 

Production으로 갈수록 Lighting Quality가 더 좋아지지만 라이팅을 빌드하는데 시간이 더 오래 걸린다.

 

 

라이트만 조정한 경우 코드, AI 경로 등을 제외하고 Lighting 데이터만 다시 빌드할 수 있다.

 

 

좌측 액터 배치창에서 액터, 라이트 등을 드래그하여 배치할 수 있다.

 

 

어두운 실내가 완성되었다.

 

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