이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
현재 X축 방향으로 폰의 회전이 고정된 상태이다.
Character Movement 컴포넌트의 Orient Rotation to Movement 옵션을 활성화 해주면 움직이는 방향에 따라 폰의 회전이 변한다.
- 참고로 Use Controller Desired Rotation 옵션은 컨트롤러의 회전에 따라 폰이 회전하게 된다는 의미이다.
Rotation Rate를 통해 회전 속도를 조절할 수 있다.
움직이는 방향에 따라 폰이 회전한다.
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