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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석

 

Axis 매핑의 경우 Scale 이라는 항목이 있다.

 

 

Scale이 1이라고 해서 -1 ~ 1 사이의 값이 발생되는 것은 아니다.

 

 

플레이어 컨트롤러에서 각 마우스 입력에 대한 Scale을 조절할 수 있다.

  • 물론, 이것도 값이 아니라 배수일 뿐이다.

 

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