이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
IWYU 방식을 사용하는 경우 다음과 같이 부모 컴포넌트 혹은 루트 컴포넌트 지정이 안 될 때가 있다.
해당 컴포넌트의 헤더를 포함시켜 주면 된다.
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