이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
언리얼 엔진에서 프로젝트 내의 모든 에셋은 /Game이라는 가상 경로에서 시작한다.
에셋을 우클릭하고 Show in Explorer를 선택해 파일 탐색기를 띄운다.
언리얼 엔진에서의 /Game 가상 경로는 실제로는 프로젝트의 Content 폴더를 의미하고 여기서 모든 에셋을 관리한다.
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