Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course
Project Settings - Engine - Input - Axis Mappings에서 WASD InputAxis를 추가한다.
Character Blueprint Class에 MoveForward, MoveRight InputAxis를 이용해 캐릭터 이동을 구현한다.
※ Get Actor Forward Vector가 아니라 Get Forward Vector를 하면 Local이 아닌 World 좌표 기준으로 움직이므로 주의
Character Movement 컴포넌트에서 이동 속도 등 다양한 것들을 설정할 수 있다.
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