Unreal what's the difference between FRotator and FQuat?
As above, what’s the difference?
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FQuat은 다소 복잡한 사원수(쿼터니언, Quaternion)를 뜻한다.
FRotator는 (Pitch, Roll, Yaw) 값을 뜻하고 언리얼 엔진에서 (Y축, X축, Z축) 회전 값을 뜻한다.
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