예를 들어, 레벨에 배치된 포스트 프로세스 볼륨을 참조하고 싶다면 레벨 블루프린트에서 해야 한다.
아쉽지만 다른 블루프린트에서 레벨 블루프린트를 직접 참조할 수 있는 방법은 없다.
- 레벨마다 레벨 블루프린트가 다르기 때문이다.
이때는 이벤트 디스패처를 활용해야 한다.
레벨 블루프린트에서 월드에 배치된 액터의 참조를 생성한다.
다른 블루프린트에서 생성하고 호출한 이벤트 디스패처를 레벨 블루프린트에서 Bind하여 사용할 수 있다.
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