Make Unreal REAL.
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clamp란 최댓값, 최솟값을 지정해서 입력된 값을 그 범위 안에 제한시키는 것을 뜻한다.

 

C++에서도 C++17부터 clamp를 공식 지원하지만 낮은 버전이라 사용이 불가능할 때는 다음과 같이 구현하면 된다.

 

clampedVal = max(minVal, min(val, maxVal));

 

최댓값 제한, 최솟값 제한을 1번씩 적용한 것이다.

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@diesuki4

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