Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter
강의에서는 세션의 시작기능은 사용하지 않지만 한 김에 구현해둔다.
세션의 시작은 온라인 세션을 Progress(진행 중) 상태로 표시하는 것이다.
- 이때부터는, FOnlineSessionSettings::bAllowJoinInProgress 옵션이 false이면 세션에 참가할 수 없다.
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