표면 스냅
- 액터가 바닥에서 뜬 상태에서 End 키를 누르면 바닥에 스냅할 수 있다.
그리드 스냅
- 위치, 회전, 스케일을 일정 값 단위로 저장할 수 있다.
버텍스 스냅
- 한 오브젝트를 다른 오브젝트에 스냅할 수 있는 기능이다.
- 도로 연결 등
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