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Mathew Wadstein BP Tutorials

 

Kill ZVolume에 닿은 액터는 월드에서 제거된다.

  • 이름이 ZVolume이라고 해서 Z축만 적용되는 것이 아니다.
  • 액터의 FellOutOfWorld 함수를 override하면 동작을 변경할 수 있다.
  • 낭떠러지, 벽뚫 등의 상황에서 플레이어를 리스폰시키는 데 사용할 수 있다.

 

기본은 액터의 중심이 ZVolume 내에 들어왔을 때 작동하며, Physics on Contact에 체크하면 닿자마자 작동한다.

 

 

World Settings의 Kill Z는 ZVolume과는 다른 것이다.

 

이게 바로 어디서든 Z축 좌표에 의해 해당 값 이하로 떨어지면 액터를 제거하는 설정이다.

 

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