Make Unreal REAL.
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Published 2023. 2. 4. 17:10
Render Transform Unreal Engine/기타

위젯의 위치, 크기와 별도로 위젯이 렌더링될 때의 오프셋, 크기 배율, 변형, 회전 등을 적용할 수 있다.

 

기존 위치에서 150만큼 아래에서 렌더링한다.

 

 

기존 크기의 2배만큼 렌더링한다.

 

 

기존 위젯의 (35, 15)만큼 변형을 주고 20° 회전하여 렌더링한다.

 

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